Onde sonore
Plus la valeur est basse, plus la longueur d'onde est grande et plus le son contourne facilement les obstacles.
25
Simule l'absorption du son par l'air et les matériaux. Faible = salle réverbérante, fort = salle traitée.
0.004
x0.15
Sources sonores
Diffusion omnidirectionnelle 360° : toutes les fréquences se propagent uniformément dans toutes les directions.
Simulation
Espace : ~64 × 32 m (2 000 m²)
Résolution : 8 cm/pixel
Directivité : modèle piston n = f(ka²)
Résolution : 8 cm/pixel
Directivité : modèle piston n = f(ka²)
Magic Speaker 360 — FDTD
Simulation physique temps réel
∂²u/∂t² = c²∇²u
360°
Directif
Graves → Aigus
Mur