Simulation der 360°-Schallwellenausbreitung — Magic Speaker

Wie breitet sich Schall in einem grossen, unterteilten Raum aus? Diese physikalische Echtzeitsimulation modelliert die 360°-Ausbreitung akustischer Wellen des Magic Speaker in einem 2.000 m² grossen Gebäude. Dank der Schallbeugung, einem natürlichen Phänomen, bei dem Wellen Hindernisse umgehen, erreicht der Schall jeden angrenzenden Raum durch Öffnungen, ohne mehrere Lautsprecher zu benötigen. Vergleichen Sie dieses Verhalten mit herkömmlichen gerichteten Lautsprechern, deren enge Schallkegel Bereiche ohne Abdeckung hinterlassen.

Schallbeugung: der Vorteil des Magic Speaker

Beugung ist die Fähigkeit einer Welle, Hindernisse zu umgehen oder sich nach dem Durchgang durch eine Öffnung auszubreiten. Der Magic Speaker nutzt diese Eigenschaft, um angrenzende Räume ohne tote Zonen zu beschallen.

Gerichtete Lautsprecher: die Grenzen der Fokussierung

Herkömmliche Lautsprecher projizieren den Schall in einem begrenzten Kegel. Diese Richtwirkung erzeugt tote Zonen zwischen den Schallkegeln und erfordert mehrere Quellen, um das gesamte Volumen abzudecken.

Simulationsmethodik

Dieses Modell verwendet die FDTD-Methode (Finite-Difference Time-Domain). Die zweidimensionale Wellengleichung wird in Echtzeit auf einem Raster mit über 200.000 Punkten gelöst.